Unity #유니티초급강좌 #unity C# #유니티프로그래밍 (1) 썸네일형 리스트형 Unity Basic ch. 08] 스크립팅 준비하기 이제 게임오브젝트와, 물리엔진에 기본에 관해 살펴 보았으니 이들이 움직일 수 있는 스크립팅을 해보자. 앞에서 언급했던 바와 같이 게임을 하나에 연극이라고 생각하면 무대를 구성하는 배경과 연기자는 준비되었다. 연기자들이 무대에서 어떤 행동을 하는지 대본을 보면 알 수 있다. 대본이 있어야 연기자들은 약속된 대로 행동한다. 게임오브젝트들도 마찬가지로 대본이 있어야 하는데 그 대본은 프로그래밍언어로 되어있고, C#기반으로 되어있는 언어를 사용하기로 Unity가 정했다. C#언어를 사용하기 위해서는 Visual Studio가 설치 되어있어야한다. Visual Studio 경우에는 무료로 사용할 수 있고, 마이크로 소프트사에서 제공하는 프로그래밍 개발 툴이다. (IDE) 구글에서 비주얼 스튜디오라고 검색하면 나오.. 이전 1 다음