Unity #collier #물리엔진 (1) 썸네일형 리스트형 Unity Basic ch. 07] 유니티와 물리학(2) _Collider ch05에 Player-idle에 rigidbody 2D 컴포턴트를 추가해서 중력을 주었다. 물리엔진에서 서로 물리적 충돌이 일어나게 하려면 물리적 충돌체라고 알려주는 구성요소를 추가해주어야한다. 충돌체는 영어로 Collider이다. player와 tileset에게 Add Component>Box Collider 2D를 추가해보자 Collider속성창을 살펴보면 Is Trigger가 있는데, 충돌은 하지 않지만 충돌했는지 감지하는 속성이다. Offest은 충돌체의 영역을 지정하주는 부분이다. Scene에 초록색 테두리로 보인다. 슈팅게임이나 화면 밖으로 플레이어가 나가지 않도록 할때 투명한 Collider를 설정으로 해결할 수 있다. 각각 요소에 대한 속성은 ?버튼을 누르면 자세히 볼 수 있다. play.. 이전 1 다음